No. | ゲームタイトル | 難易度 | コメント |
No.92 | BW DICE | ★×10 | ダイスシリーズ第4弾。 今までのダイスシリーズと少々違うところがあります。 「5」と「6」が一切出現ません。 連鎖のしやすさはそこそこ上がっていると思います。 BWっていえば今年の秋にポケモンの新作が出ますね〜 ・・パズルと関係ないですねw 2010年6月20日 公開。 |
No.91 | Tricky5 | ★×18 | トリッキーシリーズ第5弾。 開始直後はいたって普通。 点数を1点以上取ると、どの辺りがトリッキーかが見えてくるでしょう。 一般人お断りって書いてもいいかも知れない(ぇ 2010年3月7日 公開。 |
No.89 | Different dimension | ★×14 | Darkっぽさ全快ですわ〜(何 2009年11月3日 公開。 |
No.88 | ICE CAVE | ★×38 | ICE CAVE・・・「氷の洞窟」をイメージしたパズル ルールは、横に隙間無く敷き詰めれば消えます。 09/11/16 闇狐が狂ったみたいです。 改悪されました。 落ち着いてやればそれなりに出来ますが、 そこまで集中力が持つかどうか・・ 2009年8月29日 公開。 |
No.87 | Coin Panic | ★×15 | サイト40000HIT記念。 某ゲームを連想させるような作品となりましたw ルールは中のページにて。 初めての力作・・と言ってみたい(何ソレ 2009/03/20公開。 |
No.86 | Puzzle Worm | ★×32 | Puzzle Worm ・・・ 「パズルゲームに夢中な人」 最高落下速度スタートなんて当たり前でしょ? 最初は誰でもプレイ出来ると思いますが、 徐々に追い詰められていくでしょう。 個人的にお気に入りの作品。 虫っぽい図柄とBGMが特にツボですw 2008/07/06公開。 |
No.85 | Sadistic | ★×120 | ドS狐。 2008/05/04公開。 |
No.81 | 〜月夜〜 | ★×20 | 同じ色の月を2つ、縦か横か斜めに並べれば消えるという、 いつものルールですw Level2以降はステージ開始直後に 邪魔の塊が ドサッ! と降ってきます。 このパズルの難しいところは、「落下総数が少ない」。 少なければ少ないほど、早くクリア出来るように思えますが、 その分、邪魔を排除することが難しくなってきます。 邪魔が大量に残ったまま次のステージへ→即死。 なんて事が多くなるでしょう。 邪魔をせっせと消していかないと、次のステージで 苦しい展開になってくるって訳です。 |
No.78 | BAR 21 | ★×11 | 「21」で連想するものといえば・・・ブラックジャック。 ということで、[A][A]と[10]・[J]・[Q]・[K]を組み合わせれば、 消すことが出来ます。 [A][A]の出現率は先に進むほど低下していきます。 [A][A]が出てこないと、何をしても消せません。 プレイヤーの引きの強さが「カギ」となってくるでしょう。 まさにギャンブルチックですね〜 |
No.74 | 闇の地 | ★×225 | . |
No.60 | すたーぶろっく | ★×4 | サイト7777HIT記念。 並び方は自由で、同じ色の星が2つ以上並んだら 消えてスコアになります。 ただし、灰色の星は何個つなげても消えません。 前作の「ROCK CANDY」と似てますね。 最後は大連鎖で終わりますw |
No.59 | ROCK CANDY | ★×35 | 水色を2つ以上、縦 or 横 or 斜めに並べれば、 チップを消すことが出来ます。 水色以外は何個つなげても消せませんが、 消えた「水色」チップに、他色のチップが隣接している場合は、 水色チップに変化し、次々と消えていくでしょう。 STAGE1〜10までは練習なので難易度低めです。 |
No.58 | 星の降る夜 | ★×6 | Cristal breakと似てます。 「ラス殺し」を無くしてあるので、大分簡単になりました。 何点取れるカナ? |
No.79 | Tricky4 | ★×12 | 相変わらず、初心者向けではありませんが、 「Tricky3」に比べたら、 だいぶ落ち着いている方かと思います。 ・・ただ、ちょっとクリアまでが長いです。 |
No.73 | Tricky3.5 | ★×16 | 元々は別物でしたが、Tricky3とかなり似ている部分もあるので、 「Tricky3.5」にタイトルを変更しました。 難易度は「Tricky3」よりはやや低いです。 |
No.71 | Trikcy3 | ★×17 | トリッキーシリーズ第3弾。 今までよりは圧倒的に簡単ではありますが、やっぱり上級者向けです。 落下速度最高速スタートですw |
No.67 | Tricky2 | ★×300 | 同じ種類のチップを3つつなげれば消せます。 結構暴言連発してます(とくに「GAMEOVER」時 軽く受け流せない方は、プレイを避けて下さいorz |
No.57 | Tricky | ★×200 | Trickyシリーズ記念すべき1作目。 普通にプレイさせない為にプレイヤーに様々な罠を仕掛けます。 大まかなルールはブロックの形を見ればわかるはず。 |
No.69 | Crystal Dice | ★×24 | ダイスシリーズ第3弾ですね。 個人的にお気に入りな作品です。 ルールは今まで通りですが、上級者仕様になってます。 色分けも無くなっているけど、そこまで気にならないはず。 ステージ9は、まさかの邪魔積み。クリア出来るかな? |
No.55 | DICE-Extreme- | ★×5 | サイト6666HIT記念に作った作品ですw ルールを把握していない人は、まずは「No.22」からどうぞ。 Extreme・・・果てしなく続くダイスの旅です。 クリアまでに相当な時間が掛かります。 |
No.22 | DICE PARADICE | ★×5 | 2006/06/04に公開したものを、少しリメイクして再び公開しました。 タイトルにちょっと洒落が入っていますね。 ダイス・・・パラダイス・・・なんてねw 低難易度なので爽快感が無いです。 でも、最後まで進むと・・? |
No.54 | frozen | ★×26 | 「たまには落ち着いてプレイ出来るものを作りたいな〜」 ・・・とは考えていたものの、あることを思いついた途端に 結局難しくなってしまったという。 チップの見分けがかなり難しいです。 |
No.52 | PANEPON | ★×42 | 一時期パネポンにハマっていて 「これで一度作ってみたいな〜」って事で、作ってしまいました。 あくまで落ち物パズルである事を忘れないようにw 3つ以上パネルを繋げれば消せます。縦一列とかじゃないので注意。 最終ステージはかなり鬼畜。 どんな感じなのかは、実際にいってみてからのお楽しみw -闇狐とパネポン- 10連鎖くらいなら楽々だせます。 VSコンピュータは苦手ですがorz |
No.75 | Water World -りたーんず- | ★×600 |
パズル仲間からのリクエストがあったので作りました。 FINALと同じルールです。 ただ、FINALみたいに大連鎖は巻き起こらないはず。 |
No.44 | Water World -FINAL- | ★×500 | Water World シリーズ最終章として作った作品。 水色、赤色、黄緑色以外は 2つ以上横に並べても消えません。 ほとんどの面で不利なパズルです。 -Water World シリーズ- 今公開しているWater World シリーズ以外にも、 Water World High Speed とか色々作っていたのですが、 似たり寄ったりだったので削除しました。 |
No.40 | Water World -Very Long- | ★×16 | 夏をイメージして作った作品。 ルールは、 同じ色の泡を横に2つ以上つなげると消えます。 ここで重要なのは、 縦に2つ以上つなげても消えないってことです。 思うように消えていかない所が、 このパズルの面白いところですw 「VeryLong」 と名付けた理由は、 クリアまでに3時間近く掛かってしまう為です。 クリアしてくれた方からの貴重な情報です。 ありがとう御座いますm(_ _)m |
No.53 | スターフォックスコマンドV | ★×17 | 「後ろに付かれた!今までとは違う!」 謎解きパズル第2弾。 今回は1ステージのみです。 分かっちゃえばクリア出来るようになるかも。 「スターフォックスコマンド」シリーズは 「0点」でゲームオーバーになる可能性が非常に高いですね。 |
No.35 | スターフォックスコマンドU | ★×21 | スターフォックスコマンドプレイ中に 「いまいましい狐め!」と言われて「カチッ」っときたので、 勢いで作ったHardバージョンですw ちょっとクリアまでに時間が掛かるかも。 とりあえず1点は取りたいよね。 |
No.34 | スターフォックスコマンド | ★×10 | スターフォックス好きな闇狐なので スターフォックスコマンド発売記念に作ってみました。 最初はひたすら「邪魔」を積み重ねるだけです。 ここが一番の難所。 難しいのはそこだけで、その後は急激に難易度が下がります。 最初をクリア出来ないと1点も取れないまま終了とか ある意味鬼ですね。 |
No.45 | crystal break -dark- | ★×24 | 「図に乗るなよ!闇狐!」って言われてもしょうがないよね。 謎解き要素がある落ち物パズル。 ルール説明はありません。 やっているうちに何となく分かってくるはず? 「謎解きシリーズ」第1作目。 よくこんなものを作って公開したな〜と今は思いますね〜 プレイする側にとっては「は?」としか思いませんもの。 |
No.27 | Crystal break -サーb(ry- | ★×250 | Death mode を遥かに上回る狂難易度。 邪魔チップが見えません。 これだけでも危険ですよね。 とはいえ、見える邪魔も存在しています。 ・・ようは邪魔は2種類あるってことです。 ただ、邪魔を消したと思いきや、まだ存在していたりします。 前作とは比べ物にならないほどの難しさ。 闇狐のやりたかった事をやっただけです。 何点取れるかな? 「邪魔を見えなくする」「狂難易度」の原点でもあります。 |
No.26 | Crystal break Death mode | ★×100 | 復活要望があったので再び登場です。 Death mode と言う割りには簡単では? と思うかもしれませんが、 最後にとんでもないことになります。 どうなるかはやってみれば分かるのサ。 |